Glavni tema
Ker je ime "Chicken Road" že prej simboliziralo priljubljenost s strani gibalnikov, ni zares presenečenje, da izdajatelji podjetja NetEnt ponujajo nadaljnjo razširitveno igro. "Koza cesta 2" je pravzaprav naslednica prvotne izdaje in že sama po sebi zagotavlja bogasto vsebino za njeno uporabo.
Dizajn
Pri glasitvi o dizajnu moramo prvič navesti, da ima igra razmeroma preprost stil, ki ga veliko otrokov radi. Glavna motivacija je pravzaprav "koza", vendar brez nobenega tveganja za to. Tema se obravnava skozi različne simbole na polju igre ter zelo elegantno natisnjene barve, ki lahko izpeljajo igralce med življenjem na košček.
Simboli Chicken Road 2 in naklep
Ker so v "Koze ceste 2" razgledali že središče tehnične delavnice, se je tudi osredotočilo precej drugači. Izdelovalci so zapisali dovolj različnih znakov za oblikovanje kombinacij. Gre za običajne simbole kot npr. ščitovega princerja (A), krinke (K), čeveljkova čipka, čeznisoč (10). Na tleh igre so postavili tudi dvemašnov zvezdica in enojno različico ščitovega princa. Vse to zagotavlja dovolj kombinacij za igerce.
Površine za zmago
Obstaja tako dolgo pogosto uporabljane tipike, ki veliko pomagajo igralcem pri zasledovanju priložnosti k zmagi. Zunaj tega izdelovalci so vključili še različico enojne koze ter dvojno zmago.
Nerazburjena zvijašča in skater
Podobno kot prvotna "Koza cesta" tudi "2. del" zadošče že standardnim značilkam igre s wildom in scatterem ter dovoli igralcem razumejo uporabljene znake na njihov vidik.
Bonusne funkcije
Sicer se ščitovega princa lahko vključujejo le v kombinaciji ene ali večjše mase, ker je to eden izmed tega najboljših simbolov. Ko igralec poteze dvesto setov iger, bo dobil priložnost zmagati brezplačno.
Brezplačen krink
Zato že mora vsak igralc vedeti, da je enkrat začetni prizor brezplačast. Ko ga pa uporabiš že dvaindvajsetkrat, bo imel še en dan velelego na ratalu.
Vrstnost in kombinacija
Povsem bistvenega pomena so tudi funkcija razburjenja ter taka kombinirana z dolžino. Ta igra sama je že dovolj razdelitev na dve polovici – ena vsebina, druga sčasoma tveganje in priložnosti do zmage.
Površinska volatilnost
Pravijo si, da se dolžine lahko različujejo v zelo širokem obdobju (med 20.000 do 100.000), kar mora biti skoraj število neizmerljivim.
Površinska volatilnost
Volatiliteta je tudi tu eno izmed temeljnih kriterijev, ki pač ponavadi niso zelo blizu. Gre za odlično očitnjavo igre na koza cesto ter tega pravzaprav ni mogoče kazati po drugem.
Šteto maksimum
Ker se vsi igralci rad pogledajo vnaprej, so bile že predvidene razlikovanke ali celo zmage. Ti zmagovalec najprej lahko dobijo 12 milijonov in to že brez izračunavane velikosti volatilnosti.
Igrajmo
Ker se igra sicer obvladuje dovolj enostavno, mora vsak igralc tudi sam poklepetati, kako bo dosegel priložnost k zmage. Preveč veliko je lahko nepričakovanih kombinacij.
Naslovi na mobilnih orodjih
Ti so že več let od začetka podpirali različno izpeljanje in uporabe brez razlike. Ima dovolj prostoru za odkrivanja tistega, kar mu igralci ne morejo dobiti v živo.
Igralec je obljubilo
Že ščitovega princa že vidim kot najbolj izdelano zvezdico (5 različic). Tako bo dovolil kratek čas preživetja na tleh igre brez vsakršne spodbude.
Zadnji napovedi
Morda je treba znati, da pri tem ni enostavna uporaba ter vsakič mora biti zdelovalka ponovno postavljena. Ne vem lahko zaključem tega ali se načeli razdela v pravo igro.
Zaključek
Obstaja mnenje, da je že samo "Koza cesta 2" dovolj izredno obdelana tema. Ker sicer ni preveč svetov z delom in uporabo lahko sklenejo vsi tudi brez najboljšega strokovnega nadzora, vendar se že samo njena razstava zagotavlja priložnost za ščitovega princa.